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https://w.atwiki.jp/mb_nijiura/pages/28.html
必要なもの 1.MELTY BLOOD Act Cadenza Version B本体(以下MB) 事前に最新版をインストールしておいてください 最新バージョン:1.03A ※最新修正パッチを当てていなければ公式でダウンロードしておいてください エコール公式 2.MBACネット対戦ツール「MBCaster」(以下対戦ツール) 最新バージョン:080813 入手先 MBCaster homepage 3.コントローラー等の入力機器 設定 1.MBの起動画面での設定 「戦闘データの裏読みをしないようにする」にチェックを入れてください ホスト側もクライアント側も動作を軽くするため色数を16ビット、背景を簡易にすることをお勧めします 2.対戦ツールを解凍してできたファイルから、「exe」フォルダの中のファイルを全てMBをインストールしているフォルダへ移動してください 例)C \Program Files\MBACWIN\ など 3.重要 対戦ツールに同梱されているファイル「 config_caster.ini 」を自分の環境に合わせて編集します 「 config_caster.ini 」をメモ帳などで開いてください 詳しくは章末に記載するがとりあえずは以下を環境に合わせて編集しておきましょう -「windowMode =」 フルスクリーンでプレイ =【 0 】 ウィンドウモードでプレイ =【 1 】 -「allowObs =」 対戦を他の人に見られたくない =【 0 】 見られても良い(観戦可) =【 1 】 -「inputDevice=」 コントローラー等の入力機器でプレイ =【 0 】 キーボードでプレイ = 【 1 】 数字は半角、スペースの幅などは元のとおりに入力します 編集が終わったら忘れずに上書き保存しておきましょう 設定テスト 1.mbcaster.exeを起動してください この時環境によっては「Windows セキュリティの重要な警告」が表示されます ここでは「ブロックを解除」を選択してください 2.[9]番の「debug( 127.0.0.1 )」を入力して、エンターを押してください 設定が正しければ、MBACが起動し、キャラクターセレクト画面が表示されます 「mbacPC start failed」などのエラーメッセージが出てキャラクターセレクト画面が表示されない場合は上の設定のところからから確認してください もしくはMBAC本体と対戦ツールのバージョンが適合していない可能性があります 対戦準備 ホスト側 相手からの接続を待っている側です。簡単に言えばスレでIPを表示している側になります こちらは少し専門的な知識が必要となります 1.UDPポート「7500」を開放します ポート開放のやり方は各自のルーターの説明書などを参照してください 「UPnPCJ」というツールを利用すれば簡単にポート開放することができます もちろん環境によってはできない場合もあるので注意してください 他にもアンチウィルスソフトの設定やファイアウォールの例外設定などもあるのでここで済ませておくといいでしょう 2.mbcaster.exeを起動します 3.[1]番の「Wait for access」を入力して、エンターを押してください 4.自分のグローバルIPアドレス(以下IP)をスレなどで晒して、相手からの接続を待ちましょう 「Now waiting for access.」 という文字列が出ていれば接続待ち状態になっています 自分のIPを知りたい → 確認くんのページで、「現在接続している場所(現IP)」の値が自分のIPです よく間違えるのが 「192.168.**.*」などのプライベートIPを晒してしまうことです これを晒すのは非常に危険なので必ず間違えないようにしましょう 5.接続が成功するとMBACのキャラクター選択画面が表示されるので対戦開始です 対戦終了はキャラクター選択画面でBボタン(中攻撃ボタン)を押せば窓は閉じて終了になります 止まってしまったなどのエラー以外はマナーのためこちらの終了方法が基本となります どうしても閉じれないときは対戦ツール自体を閉じれば強制終了できます ★接続成功時「Delay~」などが表示された場合(これが表示される側が1P側になります) 接続時の「入力ディレイ」の数値を設定します 1~10までの数字(1~2推奨?)を入力して[Enter]キーを押します ディレイは16×nでnを表示された数字に近づけると最適なようですが2までにしておくと良いと思われます クライアント側 こちらは相手に接続する側です 1.mbcaster.exeを起動します 2.[2]番の「Try access to UDP.7500」を打ち込み、エンターを押してください 3.対戦相手のIPを入力し、エンターを押してください 4.接続が成功するとMBACのキャラクター選択画面が表示されるので対戦開始です 対戦終了はキャラクター選択画面でBボタン(中攻撃ボタン)を押せば窓は閉じて終了になります 止まってしまったなどのエラー以外はマナーのためこちらの終了方法が基本となります どうしても閉じれないときは対戦ツール自体を閉じれば強制終了できます ★接続成功時「Delay~」などが表示された場合 ホスト側と同じなのでそちらを参照してください その他の設定 わからないなら触らないこと config_caster.iniをメモ帳などで開くことで、詳細設定を変更することが可能です 「萃夢想」と表記されているのは、元々このネット対戦ツールは東方萃夢想のものだったかららしいです もっとツールについて詳しく知りたい場合はcasterのWikiなどを見てください 以下config_caster.iniのコピペ #大体は 1 か 0 でスイッチする #シャープから始まる行はコメントとして無視される [PORT] onoff = 1 #起動時などのポート番号入力を省略する myPort = 7500 #自分が使うポート enPort = 7500 #メニューの2で接続する先のポート [VISTA] onoff = 0 # Vistaのための補正を行うかどうか。使うとき1にする StackOffset = 0x20 # スタックのアドレス補正 # Vistaの場合0x20、それ以外は指定しないでください [INPUT] inputDevice=0 # Your pad number (starting from 0 for the first pad) or 255 for keyboard. # Keyboard inputs. Check keycodes.txt for appropiate numbers. kLeft=0xCB kRight=0xCD kUp=0xC8 kDown=0xD0 kA=0x31 kB=0x32 kC=0x33 kD=0x34 kQ=0x24 kAD=0x25 # The values below are only used in broadcast mode inputDevice2p=1 kLeft2p=0xCB kRight2p=0xCD kUp2p=0xC8 kDown2p=0xD0 kA2p=0x31 kB2p=0x32 kC2p=0x33 kD2p=0x34 kQ2p=0x24 kAD2p=0x25 [MAIN] zlib = 1 #zlibを使うかどうか priority = 1 #萃夢想の優先度を上げる # 0 普通 # 1 やや高い (ABOVE_NORMAL_PRIORITY_CLASS) # 2 結構高い (HIGH_PRIORITY_CLASS) obsCount = 1 #これから観戦を始める人数をカウントするかどうか #途中で減っても値は減らない time = 0 #終了時に稼働した時間を表示するかどうか th075Quit = 1 #接続を切断したときに萃夢想を閉じるかどうか windowMode = 1 #観戦とデバッグのときはウィンドウモードで起動する stageLimitCancel = 0 #score .datの状態に関わらず全てのステージを選択できるようにする #時計台昼などを選択したいときはメニュー画面で [ キーを押せば制限解除 escSelect = 0 #萃夢想かth075Casterが前面にあるときだけエスケープキーを確認する lessCast = 1 #観戦データ送信頻度を半分にする #データ要求頻度減少に対応したcaster が行き渡るまでは微妙 allowFileMode = 1 fileModeStart = 0 #ファイルから相手の情報を読んで起動するモードを許可するとき 1 #実際に使うときは起動時に f を渡すか、fileModeStartを 1 にする allowArgMode = 1 #引数から対戦相手を指定するモードを許可するとき1 #実際に使うときは起動時に iに続けてIPを渡す。 #同様に pで相手のポートも渡す。-pが無いときは7500で接続する。 #INIにこの設定が無いときはデフォルトでON (070520以降) perfectFreeze = 0 #ゲーム停止方法の変更をするかどうか #1にすると 、データが届いていないとき完全にプロセスを停止させる th075Booster = 0 #内蔵のth075Boosterを有効にするかどうか #0 メニューの9選択時のみ有効 #1 常に有効 #0xF debug( 127.0.0.1 ) autoNextOn = 0 #観戦のとき 、戦闘終了後の画面を自動的にスキップする autoWaitOn = 0 #自動で待つかどうか 。待ち状態でエスケープキーを押すと一時解除する。 replaySave = 0 #対戦終了時のメニューのデフォルトをリプレイ保存にするかどうか playerSide = 0 #プレイヤーサイドを指定するかどうか 。 #同じ指定だった場合はホスト側の希望が優先される 。 # 0 ランダム(通常) # 1 1P # 2 2P allowObs = 1 #対戦しているとき観戦を許可するかどうか #観戦しているときは 、その対戦の観戦(リレー)は常に許可する #INI読み込めないときなどはデフォルトでON [POSITION] onoff = 0 #萃夢想を起動する位置を指定するかどうか x = 40 y = 30 #位置 #萃夢想を起動させるたびに読み込まれる setWindowTop = 0 #常に前面に表示する [SOUND] wave = 1 #接続があったとき 、同じフォルダにsound.wavがあったら鳴らすかどうか beep = 0 #接続があったとき 、ビープ音を鳴らすかどうか deSyncSound = 1 #同期切れを検出したとき 、同じフォルダにdesync.wavがあったら鳴らすかどうか #0 無効 #1 有効( desync.wavを鳴らす ) #2 有効( desync.wavが無いときはsound.wavを鳴らす )
https://w.atwiki.jp/anagra/pages/23.html
タイトル ネット世代 サイズ P8号(455×333㎜) 備考 キャンバスにアクリル - BACK
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使用エミュレータ ZSNES v1.337。 MISCタブ→ABOUTで「ZSNES V1.337 WIN PORT V1.06」と表示されるものを使用します。 現状唯一幽遊白書特別篇のネット対戦が安定しています。 SEの再生が若干不安定です。 隠しキャラ出現コマンドが成功してもボイスが流れないので注意。 ROM 幽遊白書特別篇のROMを自己責任で手に入れてください。 ROMのファイル名を対戦相手と合わせる必要があります。 ポート解放 TCP接続の場合、ホスト側のTCPポート解放が必要です。 UDP接続の場合、両方のUDPポート解放が必要です。 ポート番号はZSNESのデフォルトで7845。 接続 「ALLOW UDP CONNECTION」のチェックを外すとTCP接続、入れるとUDP接続。 TCP接続は闘気メーターが若干バグることがあります。 ホスト側は「START AS SERVER」をクリックします。 クライアント側がホスト側がサーバーを立てた後、ホスト側のグローバルIPアドレスを入力(IP入力欄にポート番号は必要ありません)して「CONNECT TO SERVER」をクリックします。 接続が成功するとチャット画面が立ち上がります。 ゲーム開始 接続が成功した後、どちらかがROMを読み込むとゲームが開始します。 Escキーでゲームを中断してチャット画面を表示します。 Tキーでゲームを中断せずにチャットが打てます。 Alt+Tabでゲームを中断せずに他のウィンドウをアクティブにできます。
https://w.atwiki.jp/moukarimasse/pages/165.html
TOP>ネット商売用語>れ> レンタルサーバー 関連ページ ホームページスペース 個人向けレンタルサーバー一覧 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ロリポップレンタルサーバー) ロリポップレンタルサーバー 値段・設備どれをとってもお勧めのレンタルサーバーです。同じ会社でドメイン取得のムームードメインやカートレンタルのカラーミーショッププロなどがあり、値段も手頃でアクセスも良い。 プラン別の比較 プラン 初期費用 料金 容量 Eメール 1ヶ月契約 3,150円 315円 200MB 1 3ヶ月契約 3,150円 945円 200MB 1 6ヶ月契約 3,150円 1578円 200MB 1 12ヶ月契約 3,150円 3156円 200MB 1 ※現在は初期費用半額キャンペーン中 ※独自ドメインの場合はメールアカウント無制限 オプション オプション名 料金 容量500MB変更 月105円 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Bfit) Bfit プラン別の比較 プラン 初期費用 料金 無料転送量 容量 Eメール Bfit-0 500円 0円 0MB 100MB 1 Bfit-50 500円 50円 50MB 200MB 1 Bfit-100 500円 100円 300MB 300MB 1 Bfit-200 500円 200円 無制限 500MB 1 ※独自ドメインの場合はメールアカウント無制限 ※ポイント購入で1,000円以上より ※転送量により課金されますが上限は月350円 ラピッドサイトホスティングサービス 共有サーバープランの比較 プラン 初期費用 料金 容量 Eメール RS-111 3,150円 315円 200MB 1 RS-112 3,150円 945円 200MB 1 RS-113 3,150円 1578円 200MB 1 RS-114 3,150円 1578円 200MB 1 Eストアー TOK2 PROFESSIONAL %22%20target=%22_blank%22%20id=%2274511-38-75327%22 FC2レンタルサーバー %22%20target=%22_blank%22%20id=%2274511-5665-75327%22 道・楽サーバー 法人向けレンタルサーバー一覧 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ファーストサーバー) ファーストサーバー プラン別の比較(共有サーバー) プラン 初期費用 料金 容量 Eメール 機能 オルテビズ 5,250円 1,890円 100MB 10 25種~ ライトビジネス 10,500円 3,150円 150MB 無制限 70種~ ギガント2 9,450円 2,940円 10GB 10~ 70種~ ウルトラビジネス2 10,500円 5,040円 20GB 無制限 70種~ ギガビジネス 10,500円 6,825円 30GB 無制限 70種~ プラン別の比較(専用サーバー) プラン 初期費用 料金 容量 Eメール 機能 ビギーガ 31,500円 19,845円 200GB 無制限 65種~ エンタープライズ11 89,250円 49,350円 100GB 無制限 70種~ エンタープライズ12 89,250円 80,850円 180GB 無制限 70種~ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Yahoo! ウェブホスティング) Yahoo! ウェブホスティング Yahoo! のレンタルサーバーです。料金的には完全に企業相手なのでちょっとお高めなような気がします。中級者以上はもっと安いところはいくらでもあるのでそちらをお勧めします。初心者にはHP作成ツールなども付いているし、サポート体制も充分なのでお勧めします。ジオにしてもそうだけど、Yahoo検索の優遇率が高いような気がします。(現実的に無料のHP登録でもカテゴリー審査を通過しやすいです。有料審査でも、違法性が無ければ審査に落ちる事は全く無いです。) プラン別の比較 プラン 初期費用 料金 容量 Eメール ライトコース 2,100円 月980円 100MB 5 エントリーコース 3,150円 月3,129円 100MB 10 ビジネスコース 5,250円 月6,279円 250MB 30 エキスパートコース 10,500円 月12,390円 500MB 100 ※エントリーコース以降はお得な年払いがあります。 ※ドメイン取得に関してはYahoo ドメインよりも安く取得できます。詳しくはHPをご覧下さい。 オプション オプション名 料金 適用コース 容量20MB追加 月1,050円 BI・EX 容量50MB追加 月525円 LI Eメール1つ追加 月210円 LI Eメール5つ追加 月1,050円 EN・BI・EX ウィルス除去サービス 月1,575円 LI ウィルス除去サービス 月3,150円 EN・BI ウィルス除去サービス 無料 EX 素材集 月1,050円 LI 素材集 無料 EN・BI・EX LI=ライト・EN=エントリー・BI=ビジネス・EX=エキスパート →Yahoo! Japan TOP>ネット商売用語>頭文字別 あ か さ た な は ま や ら わ 0 5 い き し ち に ひ み り 1 6 う く す つ ぬ ふ む ゆ る を 2 7 え け せ て ね へ め れ 3 8 お こ そ と の ほ も よ ろ ん 4 9 A B C D E F E G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
https://w.atwiki.jp/wiki1_test/pages/3924.html
ネットについて ※この投票は終了しました。 一日の使用時間は? 選択肢 投票 30分以下 (1) 1時間以下 (1) 2時間以下 (1) 3時間以下 (2) 3時間以上 (5) 大まか何に使ってる? 選択肢 投票 仕事 (0) 調べ物 (1) ゲーム (3) 掲示板 (3) チャット (0) その他 (1) ネット歴は? 選択肢 投票 半年以下 (1) 半年位 (0) 1年位 (5) 3年位 (1) それ以上 (2) 年齢=ネット歴 (1)
https://w.atwiki.jp/kyoko1212/pages/105.html
世界最大級のインターネット囲碁サロン『パンダネット』
https://w.atwiki.jp/henry69/pages/18.html
最近ネットショッピングにはまっています。 前はネットでカードを使って買い物をすることに 少し抵抗があったのですが (カード情報を悪用されるんじゃないか、とか) セキュリティを強固にしてもらったので 最近は安心してなんでも買えるようになりました。 とは言ってもブランド品とか高いものではなく 洗濯石鹸とかお米とか本とか ちょっとした日常品ですね。 お米や洗剤は重いので 家まで発送してくれるのはとても助かります。 たまに本屋においていない本とかも買います。 ネットショッピング楽しいですね。 はまっちゃいそうです^^
https://w.atwiki.jp/point_mile/pages/16.html
サイト名 還元率/ポイント(円) 備考 Gポイント 100円 ネットマイル 100円 Point*cafe 72円 キャッシュバックモール 50円 HESO-CLICK 40円 ECナビ 30円 Warau.JP 25円 10ポイント=1円相当 http //www.yosoo.net/
https://w.atwiki.jp/wikidesukedo/pages/20.html
* チャットで使えるネット用語 * orz の意味と読み方 もうダメだ…orz 俺も終わりだ…orz よく使われているこの、「orz」の意味は? <読み方> …これはアスキーアートなので、読み方はありません。見て感じてください。 それでも読みたければ、ニコニコ大百科を参考に。 (人に口頭で伝えるとしたら、「オーアールゼット」でいいとは思います。) <orzの意味とは> o は人の頭 r は人の手と胴体(上) z は人の胴体(下)と足です。 orz そう、orzは人が地面にうなだれるようにして、「もうダメだ…」というポーズなのです。 土下座にも見えますが、土下座には使わないので注意。(使ってもいいことはいいですが) 落ち込むような感じですね。 * ktkrの意味と読み方 「やった!ktkr!」 「完璧だktkr!」 ktkr?よほど嬉しすぎて文字も打てなくなったか? …違います。 <ktkrの読み方> 「キタコレ」と読みます。 アクセントとしては、「キ」になります。 キター!と同じような読み方ですね。 <ktkrの意味とは> かなりわかり易く言うと、「良い情報がキター!コレコレ!」という意味です。 2ちゃんねるで、良い情報なんかのレスがあると、 「グッジョブ!」とか、「キター!」なんかのリアクションがあります。 面倒くさがりの人は、いかに略すかを考えて生きています。(言いすぎ) そんな中で、こうなりました↓ 「来たコレ!」 → 「kitakore」 → 「ktkr」 略しすぎっっっ!と叫びながら理解してください。 -- しかし、何でも間でもktkrと使っているわけではありません。 どちらかというと、「キター!」とだけ言う人の方が多いでしょう。 「キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!」」とAAでする人も。 2ちゃん用語はすぐ時代遅れになることが多いので、 今覚えて、今使うと、「なんか古いやつが来たな」とか思われることもあります。 そんなの気にするところではないですが。 <使い方> 完結ktkr! 最後に名言ktkr DVDの意味のないゲームktkr wの意味と読み方 「ちょっおまえwww」 「おまえ最高だなw」 えっ、何? wが3個でちょっおまえちょっおまえちょっおまえの略? …違います。 * wの読み方 「笑」と読みます。 「わらう」か、「わら」ですね。 特に読み方は決まってなく、というか読むものではありません。 <wの意味とは> 先ほどの読み方の時点でわかりますが、 これは↓のような感じで略されたネット用語です。 (笑)→ (笑 → (w → w です。 ブログなんかで「w」を使っていると、 冷たい目で見る(2ちゃん馬鹿だと)人がいるので、かっこいいものではありません。 特別無理に使う必要もないでしょう。 この文字を見ただけで毛嫌いする人がいることも事実です。 「あっ、こいつダメだ」と。 ただ、2ちゃんねるでは(笑)を使った方が素人と思われますね。というか珍しい。 しかし、wwwwwwwwと長く使うと低脳と言われることもあります。(2ちゃんねるでも) 毎行wを付ける人も、ウザイとか言われます。 使い方もいろいろ難しいネット用語です。 文字で感情を極限にまでに表現する、という意思が無意識に働いているのでしょう。 ただ、無意識だと危険がありますので、 適度に意識が必要ですw ←たまに真面目な文章にwを付けられて困る <使い方> こないだ、俺の彼女が吉野家でビール頼んでワラタヨw ちょっと、君、楽しそうじゃないかw 2 ww もういいやw * ノシ 、(・ω・)ノシの意味と読み方 「ではでは(・ω・)ノシ」 「またね~ノシ」 え、何?新種の漢字? …違います 「ノシ」ってなんだ?と思ってしまう人もいるでしょう。 説明なんて不要かもしれませんが、とりあえず説明しておきます。させてください。 ノシ 、(・ω・)ノシ、(´∀`)ノシ の読み方 特に読みません。アスキーアート(AA)です。 無理矢理読むとすれば、「バイバイ」になります。 ノシ 、(・ω・)ノシ、(´∀`)ノシ の意味とは 読み方のところで言いましたが、 「バイバイ」と言う意味です。 しかし、場合によって「手を上げる人」という意味になることもあります。 先生!とかいうAAでは、手を上げる意味合いになったり。 アスキーアートなのでとらわれ方は人それぞれです。 「ノ」は手を現し、「シ」は手を振る動作イメージのようなものです。 そんな目で見ると、意味がわかってきます。 <使い方> 今年もよろしくー。(・ω・)ノシ (´・ω・`)ノシ おはようさん ちょっとそこまでいってくるね(`・ω・´)ノシ * おkの意味と読み方 「これでおk?」 え、何を置いたらいいの!?(違 説明不要かもしれませんが、一応解説。 <おkの読み方> これは、「おっけー」と読みます。 「おっけ」とか「おけ」とかでもいいです。 <おkの意味> すでに読み方のところで答えが出ていますが、「o.k(オッケー)」という意味です。 え?英語だからわからない!? えっと、意味としては「合意」するということです。 簡単に言うと、「いいよ」ということですね。 「できる」「可能」という意味でも使いますね。ほぼ何でもありです。 OKとするのが面倒で登場したこのネット用語。 日本語入力のまま「O」→「K」とキーボードを打つと、 「おk」となります。 そういうことです。 せっかくだから、語源を調べてみた。 --wikipediaから引用-- 歴史上オーケーが最初に現れたのは1839年のボストンの新聞で、 「oll korrect」(「all correct」の綴りの間違い)の略語として現れた。 1840年の米国大統領選挙では、「Old Kinderhook」(地名)を「oll correct」と間違えたため、 その略とされた。オーケーは新しい単語であるにもかかわらず急速に広まったため、 その語源についてはさまざまな伝説がある。 歴史的な文献によった理論ではなく、 伝説や冗談が真面目な理論に影響を与えていることもある。 19世紀以来この単語は世界中に広まり、1860年にはイギリスで「okay」という綴りが現れた。 20世紀になると英語話者には日常的に使われるようになり、非英語圏でも使われるようになった。 --引用終わり-- 結論:よくわからない。それでO.K。 <おkの使い方> 日本語でおk. 写真が共有できてしかも一括DLもおk 動けばおk! -- 以上、おkの意味でした。 おk?
https://w.atwiki.jp/hatsusuke/pages/392.html
ネットハイ 公式サイト 機種 PS Vita 発売日 2015年秋 定価 未定 ジャンル アドベンチャー 発売元 マーベラス 開発元 グルーブボックスジャパン(代表作:「学校をつくろう!!」シリーズ) オフラインプレイ人数 1人 多人数プレイ要素 なし 年齢区分 審査予定 初回特典 未定 限定版 未定 備考 |プレイ画像|) PV